MMDで遊ぶPCについて
最近MMDを始めたという方もいるみたいなので 何の参考にもならない2024現在P-nezが使用しているPCを公開します 今までのは記事「MMDの動作環境について」からどうぞ GALLERIA XL7C – R…
顔の影(Toonマップ)について
#PMXE_TIPS MMDモデルでToonマップを設定できるのですが P-nezのモデルはどのモデルも顔のパーツにのみToonを設定していません なのでMMDでモデルを読み込むとToonを無視したシェーダエフェクト…
MMDの動作環境について
こちらでは実際にPCを使ってどれくらい快適に使えるかを書いておきます。 古いスペックなので参考程度に見てください。 詳しい参考は現在のPCゲームの推奨スペックやベンチマークを見るといいです。 PCゲームを起動できるかどう…
Halloween Box Stage
☆参考用 動画で使用したエフェクト 視野角15 配布動画は視野角10 わりと重たいです エフェクト数値 - それぞれ材質にボーンが設定されています。 - ステージや材質の大きさを変更したい場合はPMXEを使用してください…
P_Bone+
PMXE用プラグイン [P_Bone+] の使い方 ☆モデルのバックアップを必ず行ってから実行してください 推奨:64bit版 (x64) 32bit(x86)にも対応しました。モデルによりエラーが発生することがあります…
P_Bone+ [en]
How to Use P_Bone+ !!You should back up the model data beforehand!! Recommended : 64bit ver. (x64.exe) **Instr…
アクセサリーの使用方法
アクセサリーはモデルと一緒に動かしたい場合 【PMXEで付ける】または【外親登録】をする必要があります 【外親登録のやり方】 1.付けたいアクセサリを選択し、MMD左下のモデル操作(model manipulation)…